Arama - Etiketler
Arama - İçerik
Arama - Etiketler
Arama - İçerik
Futbol ekipmanları
Puma.com'u satın al

4vs2 Killer Geçiş

Matkap Amaç (lar)
  1. Topa sahip tutmak ve destek ve aynı zamanda destek zamanlaması uygun açıları tespit yeteneği yetiştirmek.
  2. Savunmanın arkasına nüfuz etme yeteneğini geliştirmek.
No Matkap: PO14Yaş: 12-15yrs
No Oyuncular:6Alan / Pitch:20x15yrds
Zorluk:KolayZaman:15-20mins
Standart Görünüm
Diyagramı 1
ORGANİZASYON:
Bir 15x20yrd ızgara ızgara ortasında 4 saldırganların ve 2 savunucuları düzenlemek kullanma.
TALİMATI:
  • 4 saldırganların kendi aralarında geçerek topa sahip tutmaya çalışmaktadırlar.
  • 2 savunucuları topu kesiyor ya da saldırganları ızgara dışına yanlış yerleştirme paslarına sokmaya çalışıyor. Aktiviteye bir miktar geçiş eklemek için, savunucular mülk sahibi olduklarını geri kazanırlarsa oyun ızgarasının dışına çıkıp savunma takımı için bir puan kazanabilirler.
  • Oyun, savunucuların birbirlerine pas atmayı tamamlayabilmesi için devam eder. Sonra oyuncular dönerler.
  1. A1 sahip korumak için A2 geçer.
  2. A2 daha sonra takım 2 puanlarını kazanan savunucuları ayıran bir pas bulur.
PUANLAMA:
  • 4 Saldırganları ve 2 Savunucuları.
  • Ardışık belirli sayıda tanımlamak hücum yapan takım bir nokta (; 6 örneğin) atılırsa önce tamamlamak gerekiyor geçer.
  • 2 savunucularını bölen bir pas 2 puanına değer.
  • Savunmacılar oyun alanının dışına çıkarak gol atarlar. KÜRESELİ ÇIKARMAYIN.
ANAHTAR KOÇLUK NOKTALAR:
  1. Savunucuları parçalayan bir pas atma fırsatlarını görmek için başınızı yukarı doğru tutun.
  2. Top hızı yüksek (sınırlı dokunuşlarla hızlı pas) tutun.
  3. Topsuz oyuncu iyi geçen açıları oluşturmak için ızgara içinde taşımanız gerekir.
  4. Değil pasör topu aldıktan sonra, topu hareket olduğu gibi iyi açıları taşı.
  5. Takımı geçen oyuncular hemen destek almak için iyi pozisyon almak için hareket etmelidirler.
  6. Diğer saldırganlara yapılan geçişlerin, avantajlarına göre kontrol edilebileceklerinden emin olun (infront, iyi geçiş ağırlığı, zeminde, alana açık alan).
Ilerlemeler:
  1. Saldıran oyuncular tarafından 2 dokunmatik maksimum.
DEĞİŞİMLER:
  1. 4vs3 zorlaştırmak için.
  2. 5vs2, oyunu kolaylaştırmak için.
NOTLAR VE GÖZLEMLER:
Savunmacıları bölmek için fırsatları değerlendirmek için oyuncuların kafalarını toplayabilmeleri için teşvik edilmelidir. Bu, gerçek bir oyunda oyuncuları simüle eder, ileriye doğru geçişler, toplar vb.
Diyagramlarından Taktikler Yöneticisi kullanılarak oluşturulan SoccerTutor.com